La lutte contre le harcèlement à l’école

Hier, dans le cadre de la journée nationale de lutte contre le harcèlement à l’école, les 100 élèves de 6ème du collège Petit Manoir au Lamentin ont participé à des ateliers sur ce thème. Axelle René, Miss Martinique 2022 et marraine de leur promotion, est venue à leur rencontre pour partager son expérience et les conseiller face à une telle situation.

Axelle René, qui a elle-même connu des situations de harcèlement scolaire dans son enfance, a souligné l’importance de la confiance en soi pour ne pas céder sous la pression du harceleur. Elle a également révélé aux élèves qu’elle avait eu des comportements de harceleur par le passé.

Beaucoup ne se rendent pas compte qu’ils harcèlent. Beaucoup aiment se voir en tant que gentils, sans se rendre compte qu’ils harcèlent. Ne serait-ce qu’en donnant des surnoms à répétition à quelqu’un, c’est déjà harceler. Tous les jours, c’est très facile de tomber de l’autre côté du mur même si on pense être une bonne personne. C’est ce que j’ai voulu faire comprendre aux jeunes.

Éduquer les élèves sur le harcèlement

Le collège Petit Manoir au Lamentin a volontairement choisi de cibler les classes de 6ème pour cette journée de sensibilisation. En effet, ces élèves fraîchement sortis de l’école primaire peuvent être plus vulnérables dans leur nouvel environnement. Il était donc important de leur enseigner les bons comportements attendus au sein de l’établissement scolaire.

Danièle Chagnaud, conseillère Principale d’Éducation au collège Petit Manoir au Lamentin, explique les différents ateliers organisés pour les élèves :

Ils ont eu 4 ateliers où on définissait ce qu’était le harcèlement, un atelier ensuite sur le jeu de l’oie co-financé par la MAE, un troisième atelier animé par Miss Martinique 2022 pour libérer la parole puisqu’une fresque a été réalisée et le 4ème, un escape game pour trouver des mots en lien avec le harcèlement. On a voulu alterner les « notions » et la partie ludique. Nous sommes avec des 6èmes et c’est important de faire passer l’information par le jeu.

Source : RCI